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Editor celular

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Este primigenio editor te permite crear células para el estadio celular. Es el más rudimentario y el que consta de menos partes, pero resulta fundamental para comenzar a crear una futura criatura.

PartesEditar

El editor sólo es accesible jugando la fase celular o editando una ya existente desde la sporepedia y por tanto si queremos partes nuevas hay que encontrarlas matando a otra célula que las tenga (que están marcadas por un símbolo de nueva parte al lado de su nombre), o encontrando un fragmento de meteorito.

Este editor dispone de 12 partes, cada una con una función característica.

BocasEditar

  • Boca de filtro: Boca herbívora. Permite comer plantas. Coste: 15 ADN
  • Fauces: Boca carnívora. Permite morder a otras células y comer trozos de carne suelta. Coste: 15 ADN
  • Probóscide: Boca omnívora. Permite succionar plantas verdes y células por igual, pero no puede devorar fragmentos de carne. Coste: 25 ADN

DefensaEditar

  • Púa: Parte ofensiva, proporciona la habilidad carga, que causa daños a otras células al contacto. Coste: 10 ADN
  • Veneno: Proporciona la habilidad veneno. Expulsa un rastro de veneno que intoxica a otras células. Además, protege del veneno que expulsen las células rivales. Coste: 15 ADN
  • Electricidad: Proporciona electricidad. Electrocuta a cualquier célula que se acerque, causando severos daños, pero requiere de un tiempo de recarga. Además protege de la electricidad de otras células. Coste: 25 ADN

MovimientoEditar

  • Flagelo: Aumenta en 1 punto la velocidad. Coste: 15 ADN
  • Cilios: Aumentan en 1 punto la velocidad y proporcionan la habilidad giros rápidos, permitiendo a la célula girar rápidamente sobre sí misma. Coste: 15 ADN
  • Reactor: Aumenta la velocidad en 2 puntos, moviéndose irregularmente en forma de impulsos. Coste: 25 ADN

OjosEditar

  • Ojo diminuto: Proporciona visión. Coste: 5 ADN
  • Ojo saltón: Proporciona visión. Coste: 5 ADN
  • Ojo abotonado: Proporciona visión. Coste: 5 ADN

CuriosidadesEditar

  • Se puede obtener una alimentación omnívora sin necesidad de disponer de la tercera boca; sencillamente debe aumentarse la primera "vértebra" hasta poder poner en ella la boca de filtro y las fauces. Si después se encoge la vértebra se obtiene una boca combinada que se alimenta de cualquier cosa.
  • Si no se ponen ojos a la célula, se consigue un ahorro de ADN; sin embargo, la visión de la célula se reducirá y perderá calidad.
  • Se pueden obtener partes nuevas escribiendo -state:CellEditor en las propiedades del archivo, al ejecutar spore se abrirà el editor celular con las partes antiguas, pero màs abajo salen cinco pàginas que al uno pasar se pueden apreciar las partes nuevas (esto no afecta de ninguna manera al juego en forma negativa).
  • Existe un editor secreto mejorado de esta fase para ello se debe crear un acceso directo y modificar sus propiedades, al hacerlo accedes al juego desde ahi y te abre un editor de celulas con 5 paginas de partes.

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