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Arquetipo

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Diferentes Arquetipos.png

Gráfica de arquetipos en formato PNG fácil de descargar.

En el estadio espacial, cada imperio cuenta con una Filosofía determinada que marca su comportamiento y sus creencias, así como su forma de relacionarse con los demás. Esta filosofía se ve representada por un determinado Arquetipo que identifica al imperio. Se suele utilizar el término filosofía para hacer referencia a las creencias de un imperio, y arquetipo para referirse al comportamiento del imperio en la práctica.

El Arquetipo (también conocido como Rasgo Espacial) se obtiene dependiendo del estilo de juego del jugador durante las fases anteriores: célula, criatura, tribu y civilización. En general, cuanto más pacífico y diplomático se haya sido durante las anteriores fases, más pacífico será el arquetipo; por el contrario, un comportamiento agresivo y violento conllevará un arquetipo hostil.

Dependiendo del Arquetipo que tenga el jugador poseerá un superpoder determinado (salvo el Visitante). Además, el rasgo espacial del resto de imperios afectará a la relación con el jugador de manera positiva (Diplomáticos, Comerciantes...) o negativa (Guerreros, Caballeros...).

La gráfica debajo informa sobre cómo están relacionados los Arquetipos existentes de la etapa espacial unos con otros, donde cada esquina muestra la tendencia hacia cierto color de los rasgos obtenidos en el avance del juego por colores (verde, azul y rojo).

Spore Arch chart.png

Más abajo, vemos una tabla con los detalles de cómo conseguir cada arquetipo exactamente por el número exacto de rasgos en distintas combinaciones por colores. Además, incluye los efectos del superpoder de cada Arquetipo de forma detallada y fácil de comprender.

Colores ganados durante la partida Arquetipo Filosofía Habilidad única
Empezar en estadio espacial Visitante Ninguno Ninguno
3+cualquiera Chamán Filosofía de la Armonía Billete de vuelta (te devuelve a tu sistema natal)
3+cualquiera Comerciante Filosofía de la Prosperidad Inyección monetaria (Llena de inmediato tus avances en la ruta comercial)
3+cualquiera Guerrero Filosofía de la Fuerza Patente de corso (atrae piratas para que ataquen el planeta)
2+2/2+1/1+2 Zelote Filosofía de la Fe Frenesí fanático (se apodera religiosamente del planeta)
2+2/2+1/1+2 Diplomático Filosofía del Orden Adhesión estática (paraliza temporalmente todas las naves y torretas del planeta)
2+2/2+1/1+2 Científico Filosofía de la Ciencia Onda de gravedad (destruye todos los edificios del planeta)
2+1+1 Ecologista Filosofía de la Vida Aspiradora de safari (abduce a varias especies del planeta)
1+2+1 Bardo Filosofía de la Suerte Canción balsámica (calmante sobre otros imperios)
1+1+2 Caballero Filosofía de la Fuerza Llamar a Mini-Tú (envía una nave aliada a ayudarte)

Los arquetipos del estadio espacial así como las partes de la historia pueden ser modificadas gracias al truco setConsequenceTrait, explicado en la lista de trucos.

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